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05.06.2017
El sistema de combate ha sido actualizado para una mejor experiencia, también se ha añadido un índice que te guiará paso a paso por lo que hay que saber para usarlo.

Aún tenemos corriendo la trama Once More With Feeling. Comenzaremos el tema global pronto, en el que podrán participar solo los usuarios que han cerrado su respectivo tema. ¡Anímate a participar!.

Hemos finalizado la ruleta de Mayo, y se ha agregado al modo de juego el tipo "Light Rol". Para más información puedes ir a leer al tablón de anuncios o al hilo de petición de cierre de temas.
  • »Registro de Temas Cerrados
    Sep 20 2017, 01:34 PM por Viviane Aqure

    »Registro de Apariencia
    Sep 19 2017, 02:59 PM por Jack The Ripper

    »Registro de Demiservant
    Sep 19 2017, 02:09 PM por Alexander Rodriguez

    »Criminal Mastermind request
    Sep 19 2017, 12:29 PM por Marlene Ziegler

    »Espíritus Heroicos
    Sep 19 2017, 12:22 AM por EMIYA


    No sabían cuando inició o porqué aquello había ocurrido. No obstante, CHALDEAS no podía predecir las extrañas Singularidades, aun tener la ayuda de SHIVA, lo cual era una Singularidad por si misma.

    Ante estos hechos y completamente desesperados intentaron comunicarse con el exterior, aun así, eso solo hizo empeorar el panorama general que tenían ante sus narices. La información que les transmitieron no era nada alentadora. Al parecer, centenares, sino de miles de Servants habían empezado a surgir por todo el planeta. Esa Singularidad, que fue posteriormente llamada "El Derrame", fue solo la primera de una serie de sucesos que trastocaron el mundo tal y como se conocía hasta el momento.

    Desastres naturales y anomalías mágicas no tardaron en empezar a azotar el mundo por todos lados. Dentro de la comunidad mágica no tardó en reinar el caos, mientras que el mundo humano se mantenía ignorante del oscuro futuro que enfrentaba.

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    Los gráficos, plantillas e información son propiedad de Fate/Arcadia y creación de su Staff. Los textos como lo son fichas y posts de rol, son propiedad de sus respectivos autores. Nuestro foro no tolera el plagio, por lo que te pedimos no tomar nada sin permiso.

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    • Queremos dar de nuevo las gracias a Never Queen por proporcionarnos el diseño base para nuestro sitio, y permitirnos realizar las modificaciones pertinentes, además de soporte en cuanto a códigos HTML y CSS.
    • ATF por los tutoriales y soporte en códigos.
    • A los usuarios que han confiado en éste proyecto y lo han hecho posible, ¡Muchas gracias!


 
CERRADO NUEVO TEMA
 Como Atacar y Defender en un combate
#1 May 30 2017, 01:39 PM
ATACAR Y DEFENDER EN COMBATE
Aquí podrás encontrar la manera correcta de atacar y defender en un combate, resumida para que sea más comprensible. De igual forma si tienes alguna duda, puedes contactar con algún Administrador.

ATAQUES FÍSICOS

Son los que se realizan con cualquier arma física o a puño limpio. Usuario 1 podrá comenzar con TRES ataques fisicos (3 tiradas ATAQUE 2d12), Usuario 2 defenderá con 3 ataques físicos (3 tiradas DEFENSA 2D12), posteriormente Usuario 2 realizará los cálculos (o se esperará la intervención de un moderador de combate) en un post y procederá a colocar su siguiente ataque en otro post.

El daño del ataque físico será calculado de la siguiente manera.

ATAQUE 1
Resultado de la tirada 2d12 + Fuerza + Agilidad + bonificadores (en caso de haberlos).

La defensa del ataque físico será calculada de la siguiente manera.

DEFENSA 1
Resultado de la tirada 2d12 + Resistencia + Agilidad + bonificadores (en caso de haberlos).

El valor de la Fuerza, Agilidad y Resistencia lo puedes ver en ESTE TEMA.

SOLO SE PUEDE DEFENDER UN ATAQUE FÍSICO CON DEFENSA FÍSICA.

ATAQUES MÁGICOS

Para los ataques mágicos efectuados por Magos y Servants se utilizará el mismo proceso, pero en lugar de tres, será un solo ataque y una sola defensa por turno.

La forma de atacar y defender con un ataque mágico la puedes encontrar AQUÍ.

NO PUEDES DEFENDER ATAQUES MÁGICOS CON DEFENSA FÍSICA. TODAS LAS DEFENSAS QUE SEAN HECHAS DE FORMA MÁGICA (POR EJEMPLO, MAGIA ELEMENTAL O BARRERAS) DEFIENDEN SOLO ATAQUES MÁGICOS, NO ATAQUES CUERPO A CUERPO.

NOBLE PHANTASM

Puedes defenderte contra un Noble Phantasm de las siguientes maneras. Cabe mencionar, que las habilidades de evasión NO DESVIARÁN NI ANULARÁN UN NOBLE PHANTASM Y SOLO SE PODRÁN UTILIZAR CONTRA ATAQUES FÍSICOS O MÁGICOS COMUNES.

CONTRARRESTAR EL NOBLE PHANTASM CON OTRO NOBLE PHANTASM: Para hacerlo, deberás tirar tu Noble Phantasm inmediatamente después del del enemigo. Al chocar ambos, se hará la diferencia entre los resultados para sacar el daño que irá al oponente que haya sacado el número menor.

CONTRARRESTAR EL NOBLE PHANTASM CON UN NOBLE PHANTASM DEFENSIVO: Solo los NP defensivos podrán afectar el resultado de daño de otro NP.

CONTRARRESTAR EL NOBLE PHANTASM CON UNA DEFENSA DE TIRADA DE DADOS: Para realizarla se deberá hacer el siguiente cálculo defensivo:

DEFENSA CONTRA NOBLE PHANTASM
2d12 + Bono por Mana + Bono por defensa contra Noble Phantasm (Según la letra de tu NP)

BONO POR MANA

Rango E: +8
Rango D: +10
Rango C: +12
Rango B: + 15
Rango A: + 20

BONO POR DEFENSA CONTRA NOBLE PHANTASM

Rango E: +8
Rango D: +13
Rango C: +18
Rango B: + 25
Rango A: + 30

Ambos parámetros aumentan 5 puntos con cualquier aumento +.

NOTA. Está estrictamente prohibido comenzar un combate lanzando un NP. Para todos los Servants deben pasar al menos TRES turnos antes de usarlo. EXCEPTO si se posee en el inventario la carta KALEIDOSCOPE, solo debe pasar UN turno o la carta IMAGINARY NUMBER MAGECRAFT, solo deben pasar DOS turnos.
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