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05.06.2017
El sistema de combate ha sido actualizado para una mejor experiencia, también se ha añadido un índice que te guiará paso a paso por lo que hay que saber para usarlo.

Aún tenemos corriendo la trama Once More With Feeling. Comenzaremos el tema global pronto, en el que podrán participar solo los usuarios que han cerrado su respectivo tema. ¡Anímate a participar!.

Hemos finalizado la ruleta de Mayo, y se ha agregado al modo de juego el tipo "Light Rol". Para más información puedes ir a leer al tablón de anuncios o al hilo de petición de cierre de temas.

  • No sabían cuando inició o porqué aquello había ocurrido. No obstante, CHALDEAS no podía predecir las extrañas Singularidades, aun tener la ayuda de SHIVA, lo cual era una Singularidad por si misma.

    Ante estos hechos y completamente desesperados intentaron comunicarse con el exterior, aun así, eso solo hizo empeorar el panorama general que tenían ante sus narices. La información que les transmitieron no era nada alentadora. Al parecer, centenares, sino de miles de Servants habían empezado a surgir por todo el planeta. Esa Singularidad, que fue posteriormente llamada "El Derrame", fue solo la primera de una serie de sucesos que trastocaron el mundo tal y como se conocía hasta el momento.

    Desastres naturales y anomalías mágicas no tardaron en empezar a azotar el mundo por todos lados. Dentro de la comunidad mágica no tardó en reinar el caos, mientras que el mundo humano se mantenía ignorante del oscuro futuro que enfrentaba.

  • PRÓXIMAMENTE
  • PRÓXIMAMENTE
  • La creación de éste foro ha sido posible gracias a nuestra gran amiga y compañera, Never Queen, Administradora del maravilloso sitio de rol, Overrealm. Asimismo, a la página de Type Moon Wiki y la información y textos obtenidos de ella.

    Los gráficos, plantillas e información son propiedad de Fate/Arcadia y creación de su Staff. Los textos como lo son fichas y posts de rol, son propiedad de sus respectivos autores. Nuestro foro no tolera el plagio, por lo que te pedimos no tomar nada sin permiso.

    • Las imágenes del foro han sido sacadas en su mayoría de Deviantart, Tumblr, Blizzard Oficial y diversos medios y pertenecen a sus respectivos autores.
    • Queremos dar de nuevo las gracias a Never Queen por proporcionarnos el diseño base para nuestro sitio, y permitirnos realizar las modificaciones pertinentes, además de soporte en cuanto a códigos HTML y CSS.
    • ATF por los tutoriales y soporte en códigos.
    • A los usuarios que han confiado en éste proyecto y lo han hecho posible, ¡Muchas gracias!



Beast
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FAQ
En este tema haremos una recopilación de las preguntas mas frecuentes respecto la creacion de personajes, la historia, del sistema de combate y cualquier otra duda que surja del foro. Todas las preguntas pasaran a estar respondidas a continuación para que los usuarios con preguntas iguales encuentren su respuesta.

Creación de personajes


Q: ¿Puedo hacerme a un servant oc?
No. TODO servant debe estar basado en una leyenda/folklor/heroe que haya existido (y que sea humano).

Q: ¿Porque las clases Extra de Ruler, Avenger, Beast y Shielder estan bloqueadas?
Para empezar, el sistema de invocación espontanea del Derrame no sigue las normas del Grial, lo que hace que la clase de Ruler, cuyo trabajo es mantener a salvo el grial en la guerra se hace inutil. Es posible que en un futuro sea desbloqueada. La que si que sera desbloqueada en cuanto la trama avance será la clase Avenger. Beast es una clase bloqueada por su limitado numero (solo hay 7 Servants de clase Beast) y por su abusivo poder. Shielder, al haber solo uno (Mashu Kyrielight) y desconecer las condiciones que debe tener un servant para ser invocados como tal, ha quedado bloqueada por el momento.

Q: ¿Porque las sub-clases de Grand y Alter estan bloqueadas?
El titulo de Grand implica que el Servant está a la cima de la escalera de poder en su propia clase o ha adquirido unas caracteristicas (Como la clarividencia en el caso de los Grand Casters) que les permite luchar contra la clase Beast. Debido a este pico de poder hemos decidido evitar que ningun Servant pueda coger ese titulo. En el caso de la sub-clase de Alter, al no estar el grial y su contaminación de por el medio, ningun servant puede ser invocado como Alter de por si, solo contaminado en el exterior por un tipo de maldición similar a el lodo de Angra o Tiamat. La sub-clase Alter, peró, será desbloqueada en cuanto avance la trama.

Q: ¿Pueden haber varios personajes con el mismo Heroic Spirit en distinta clase?
Depende de en que caso, pero si hay suficiente diferencia entre los personaje (Por ejemplo: Arthur, Arturia, Arturia Lancer y Arturia Lily) no pasará nada. Pero aun así, pedimos que se no sea consultado previamente en tal caso para que podamos revisar el caso con detenimiento.

Q: ¿Puedo ser un dead Apostle?
No. No aceptamos aun Dead apostle


Historia

Q: ¿Hasta donde llega el conocimiento de los servants anomalos al ser invocados?
Los conocimientos del Servant alcanzan todo lo que este conoció al largo de su vida hasta su muerte, el hecho de que son Servants y el porque deberían haber sido invocados. Por supuesto, si tienen Riding, tienen conocimientos innatos de como conducir depende de que vehículos, pero fuera de eso, no saben hasta que punto llegó la tecnología y todos los cambios geográficos y políticos que ha hecho la tierra desde que aparecieron.

Q: ¿Que tanto conocimiento tiene un personaje externo a Chaldea sobre dicha organización?
La Organización Chaldea es un secreto muy bien guardado, es como el Area 51 de este universo pero mas aislado respecto a su existencia, los personajes que no pertenecen a la organización NO tienen información sobre el lugar o conocen de su existencia o que se realiza en ella, se le considerara Meta Rol (cosa que la administración no tolerara) a cualquier acción que implique que los personajes no asociados con Chaldea la conozcan.

Q: ¿Existen excepciones a esta regla?
Como en todo, Si.
Es posible conocer el nombre de Chaldea como un rumor urbano, pero esto seria una situación MUY contada y mayormente la idea de esa palabra seria asociada con otras índoles, jamas con las investigaciones o acciones que se llevan acabo dentro.
La excepción mas grande a la regla de no tener conocimiento de Chaldea seria La Torre del Reloj, pero incluso ellos no tienen información precisa sobre el lugar.
Lamentablemente si eres un adolescente promedio, no tendrás acceso a esta información via internet.


Q: ¿Si soy de Chaldea..puedo hablar de la organización con terceros?
Estrictamente hablando..No.
Tanto empleados como servants de Chaldea tienen un dispositivo (chip) implantado en sus cerebros que fulminara la vida del individuo con una explosion si este se atreve a actuar en contra de la organización: Llámese Traición o filtrar información sobre esta.
Mientras sea una conversación ambigua o vaga, el chip no sera detonado, a lo mucho al primer indicio de filtración de información el individuo pasara a ser catalogado como sospechoso y sera investigado.


Q: ¿Si soy de Chaldea/Independiente no puedo interactuar con otro bando?
Eres libre de interactuar con quien desees, formar parte de chaldea no te impide conocer mas personas fuera de tu organización.

Q: ¿NECESITO MASTER/SERVANT A FUERZAS?
No. El Foro te da total libertad a ser un individuo libre, ¡no necesitas tener uno si no lo deseas!

Q: ¿Mi personaje puede ser un ex miembro de Chaldea/Mi personaje puede traicionar a Chaldea?
No
Todo miembro que abandona Chaldea lo hace en un ataúd, la organización no permite desertores y esto significa que NINGÚN personaje que implique traición o desligarse de Chaldea podrá continuar con vida: Es decir, no puede ser creado en el foro ya que va en contra de las leyes del mismo.

Sistema de Combate


Otras dudas

Q: ¿Se puede morir en el foro?
Si. Aun así, los personajes solo pueden ser asesinados si dicho usuario acepta.

Q: ¿Cómo hago para que se vea bien la firma del foro?
Es sencillo: volvéis al apartado de vuestro perfil para la firma, y le dais al botón de "Actualizar", como si la pusieseis de nuevo.
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Beast
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Guía para nuevos usuarios
¡Te damos una cálida bienvenida a Fate/Arcadia! ¿Eres nuev@ en el mundo del rol o ya posees experiencia roleando? Sea cual sea el caso, recomendamos que cualquiera nuevo en este dominio lea este apartado para saber que camino tomar en este foro.

1 - El primer paso para entrar en la comunidad es leer el Libro de normas. Así sabrás las cosas que están permitidas y no permitidas en el foro para evitar problemas futuros, posteriormente se pedira que se coloque una Firma aceptando las Normas del Foro.

2 - Lo siguiente es revisar la ambientación para poder crear un personaje de acuerdo con la historia que proponemos en el foro para evitar que el personaje rompa con la trama.

► Para quienes han escogido crear un personaje ‘Servant’ se les pide revisar el apartado de Clases de Servant y sobre las Restricciones de Clase para tomar una elección adecuada.

3:- Una vez leído el reglamento y la ambientación del foro, en caso de que te surja algún tipo de duda, pasa por la sección de Q&A y mira si tu duda ha sido resuelta ahí. En caso contrario, pueden postear con toda la libertad cualquier duda ahí o tratarla por MP.

4:- Una vez revisada toda la información necesaria ya puedes crearte un personaje usando el modelo de la ficha. ¡Atención! En el registro de físicos, hay que revisar por si el físico que quieres elegir ya esta cogido. En ese caso, por favor, escoger otro.

5:- Una vez la ficha haya sido aceptada por la administración, el ultimo paso para empezar a rolear es registrar el físico usado, y, ahora ya al fin ya puedes empezar!

6 - Aunque puedas rolear con solo la ficha de personaje hecha, todavía no podrás pelear ni usando el sistema de puntos ni de forma narrativa, pues para ambos necesitamos la descripción de lo que tu personaje puede hacer ya establecida, para ello, primero debes revisar las guías del Sistema de combate.

7 - Una vez hayas leído toda la información respecto al sistema de combate, haz la ficha de habilidades y espera a corrección [ Plantilla para Magus ] [ Plantilla para Servants ]

8 - Y ahora si, tienes el personaje acabado del todo. ¡Pásatelo bien y disfruta de Fate/Arcadia!
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Beast
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Clases de Servants
Tres clases de Caballeros

► SABER: "El caballero de la espada. Un guerrero aprendiz de todo y maestro de nada. Extremadamente habil y poderoso a cortas distancias. Una clase llena de expertos espadachines."

La condición que requieren los espíritus heroicos para ser invocados en esta clase es que tengan leyendas como unos caballeros de la espada, y esta es la clase que tiene los niveles más altos en todo excepto el atributo Mágico. Ellos tendrán generalmente una gran ventaja contra los Servants de Clase Caster, los cuales utilizan la hechicería como su habilidad ofensiva principal frente a su Resistencia Mágica.

► LANCER: "El caballero de la lanza. Dotados de una agilidad extema, son expertos en preparar emboscadas con su velocidad. Poseen una gran habilidad al usar armas de distancia a melee, como lanzas o astas."

La condición que requieren los espíritus heroicos para ser invocados en esta clase es que tengan leyendas como unos caballeros de la lanza, y esta es la clase que tiene niveles altos, pero sobre todo en Agilidad. Ellos no poseen Habilidades de Clase propias, en cambio, suelen tomar las de otras según los rasgos del servant, siendo la más cogida la Resistencia mágica.

► ARCHER: "El caballero del arco. Expertos exploradores que brillan sobretodo en la excelencia de sus Noble Phantasms. Maestros en el combate a largas distancias."

La condición primordial para los Espíritus Heroicos no son los atributos, si no la posesión de poderosos proyectiles o habilidades especiales relacionadas con disparar armas. Son poseedores de la habilidad Independent Action, permitiéndoles actuar independientemente por un largo tiempo sin necesitar un constante flujo de maná de su Master.

Cuatro clases de Caballería

► RIDER: "Caballero montado y espíritu heroico de la montura. Expertos en montar cualquier tipo de vehículo, sea animal, mitológico o mecánico."

La condición que requieren los espíritus heroicos para ser invocados en esta clase es que tengan leyendas como caballeros montados, que pilotaban algún tipo de vehículo o domaron alguna bestia legendaria. Su habilidad de clase, Riding, les permite tomar el control total de cualquier cualquier cosa: desde simples caballos hasta maquinaria moderna como motocicletas y aviones, e incluso Bestias Divinas. Dragones son la única excepción, ya que la habilidad de montarlos proviene de una Habilidad distinta.

► CASTER: "Magus y espíritu heroico de los hechizos y brujería. Expertos en magia, son capaces de usar poderosos hechizos perdidos en su máxima potencia."

La condición primordial para ser Caster es la maestría en la hechicería de alto nivel, siendo normalmente el único atributo alto el poder mágico. Aun así, monjes y personas con altas capacidades de manipulación de prana también pueden acabar en esta clase. Al no tener altos atributos y muchas de las clases tener resistencia mágica, muchas veces es tomada como la mas débil de estas. Aun así, su potencial es prácticamente infinito y sus dos habilidades de clase: Creación de Terreno y Creación de Objetos, hace que sea una de las clases mas peligrosas a largo plazo.

► BERSERKER: "Un guerrero loco y el espíritu heroico de la locura. Esta clase esta repleta de criaturas enloquecidas, perdiendo casi todo rastro de su cordura a cambio de un gran poder."

Esta clase es por lo general para los Magus que han convocado Espíritus Heroicos con habilidades y atributos insuficientes, lo que les permite fortalecer sus Servants para compensar sus atributos más bajos y competir contra rivales más fuertes. Aun así, hay Servants que solo pueden aparecer en esa clase, pues la locura ya les consumió durante su vida. Su habilidad de clase, Mejora de ira, permite que el servant entre en un estado iracundo a cambio de que sus atributos mejoren, aunque aquello pueda llevar a peligrar a su master.

► ASSASSIN: "Un asesino oculto y el espíritu heroico de los asesinatos. Extremadamente hábiles en actuar en cubierto, son sigilosos y perfectos para operaciones silenciosas."

En el conjunto, la clase mas rara de todas. Estos Servants van a atacar usando las condiciones más desleales; normalmente apuntando a los masters o a los Servants tras un combate, atacando siempre que sea mas favorable. Su habilidad, Presence Concealment, que les permite esconder su presencia ante Servants y Masters por igual solo refuerzan sus tácticas despiadadadas de luchar.

Clases Extras

► RULER: "Abanderados que guian La Guerra del Grial por el buen camino. Servants invocados por el mismo Santo Grial, designados a guiar el camino que deben tomar los rituales de la guerra."

[No mas datos disponibles/Clase no disponible]

► AVENGER: "Espíritu heroico de la venganza. Guerreros reivindicativos que cargaban con una gran rabia en el pasado, la encarnación del odio en si. Esta clase simboliza el lado oscuro del Santo Grial, lo que es el contenido de la copa."

[No mas datos disponibles/Clase no disponible]

► SHIELDER: "Maestro de la defensa y espíritu heroico del escudo. Un guerrero único cuyas defensas son impenetrables."

[No mas datos disponibles/Clase no disponible]

► BEAST: "Bestias de la calamidad, los que simbolizan los siete Males de la Humanidad. El motivo de la existencia del sistema de invocación de Servants y los enemigos aferrimos de los Grand Servants."

[No mas datos disponibles/Clase no disponible]

Sub-clases y titulos

► DEMI-SERVANTS: Fusiones entre humanos y espíritus heroicos. Mas que una posesión, la alma del humano y de el espíritu heroico coexisten en el mismo cuerpo, el espíritu prestando poder al magus. Al igual que los Pseudo-Servants, es muy raro encontrarse en una situación así, pero con el crecimiento de singularidades, mas y mas casos aparecen sobre espíritus heroicos fusionados a los seres humanos.

► PSEUDO-SERVANTS: Otro tipo de fusión entre humano y espíritu heroico, aunque esta vez, en vez de co-existir, el humano simplemente sirve de receptáculo para el espíritu. Muchos espíritus heroicos, por alguna razón, no pueden alcanzar el rango de Servants, así que recurren a poseer a humanos para volver a habitar un cuerpo.

► COUNTER GUARDIANS: También llamados las Bestias de Alaya, son una serie de espíritus heroicos sin méritos ni fama, cuyas heroicidades nunca fueron vistas ni escuchadas. Estos actúan como una medida de protección que el Mundo despliega en caso de graves peligros. Normalmente, estos "héroes" hacen un pacto en algún momento con el mundo para recibir un gran poder para hacer una heroicidad, para después volverse marionetas para el Mundo tras su muerte. Con el crecimiento de Singularidades, han empezado a aparecer por el mundo, no como Singularidades en si, sino como medida antagónica a las Singularidades.

► "GRANDS": Espíritus heroicos destinados a salvar el mundo y defender la humanidad contra los Males de la Humanidad, la clase Beast. Su poder va mas allá de aquel de los otros Servants de su clase, siendo tratados como lo mejor de lo mejor. Al igual que los Counter Guardians, ellos son llamados por el mismo Mundo a luchar en el tiempo actual, aunque su poder esta altamente disminuido a causa de las Singularidades que consumen la energía del Mundo.

[Sub-clase no disponible]

► ALTER: Variaciones de Servants que ocurren por influencia externa del trono. En caso de los Alters ocurren por algún tipo de corrupción o al entrar en contacto con una maldición que les provoque estar en ese estado.

► LILY: Según Fate, los Servants de tipo Lily representan un momento de la leyenda en la que, si bien el Servant no estaba en su máximo esplendor o en su máxima fama, hicieron algo lo suficientemente memorable como para merecer un servant aparte. En el foro, los servants Lily NO TENDRÁN LA ETIQUETA DE LILY, sino que serán invocaciones directamente a la edad joven del personaje. Para que esto suceda, el personaje deberá haber HECHO UNA GRAN HAZAÑA Y HABER TENIDO RECONOCIMIENTO EN SU NACIÓN por dicho acto de importancia, por ejemplo, Arturia a sus 14 o 15 años, llevaba el peso de Bretaña sobre sus hombros. Alexander the Great a sus 16 años comandó y ganó a su ejército en su primera batalla y a pesar de ser un príncipe, Macedonia ya lo veía como su Rey. Solo se aceptarán versiones jóvenes bajo estas circunstancias. Esto no aplica para personajes como Hans Christian Andersen, Nursery Rhyme, Jack the Ripper, entre otros que Fate justifica su aspecto infantil.

[Sub-clase "Alter" no disponible.]

► FAKER: Este titulo es entregado a todos aquellos Servants con poderes de otros que provienen a través de la copia de estas, aunque estas tienen pequeñas variaciones. La mayoría de Servants con titulo "Faker" fueron dobles de los espíritus heroicos a quienes copian en su vida y no tienen nombre, son simplemente las sombras de a quienes servían o quienes se hacían pasar. Este titulo otorgará si el personaje que desea copiar tuvo realmente un doble. El único Servant aparte de un doble que puede obtener el titulo de Faker es EMIYA, pues este tiene la capacidad de copiar con variaciones todo tipo de armas que el haya visto y analizado.

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Beast
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RANGOS (GRUPOS) Y ORGANIZACIONES
Aquí podrás encontrar los rangos o grupos a los que puede pertenecer tu personaje, cada uno tiene un color diferente y el que hayas elegido es el que debes colocar en el apartado "RANGO" de tu ficha.

Chaldea

Una organización cuyo único objetivo es la preservación de la raza humana y evitar la “extinción asegurada” de la humanidad.

Entre sus empleados se encuentran científicos y magos que trabajan unidos para resguardar la seguridad del mundo mediante la ayuda de CHALDEAS y SHIVA. Estos son proyectos del fundador que permiten ver el estado actual del mundo y predecir el mismo respectivamente, eso sí, la segunda función se ha perdido. Ahora únicamente sirve es para detectar las Singularidades.

Tienen a su disposición un gran número de masters para hacer pactos con servants gracias al sistema de invocación FATE y así plantar cara a las Singularidades. Con el rápido incremento en número de las Singularidades y la dificultad de estas, más y más magos con experiencia de combate son contratados por Chaldea para que acompañen a sus Servants.

Asociación de Magos

Una organización creada por y para la protección de magi que pretende motivar a estos a la constante evolución y crecimiento de la comunidad mágica. Esta asociación está unida únicamente por nombre, pues, desde el nombramiento de la Torre del Reloj como sede central, los 3 núcleos se han ido dividiendo, tomando caminos completamente diferentes.

► TORRE DEL RELOJ: Sede central de la Asociación. Localizada en Londres, Inglaterra, centra sus estudios e investigaciones en la magia más clásica, repudiando cualquier acercamiento de la misma a la tecnología actual. La mayoría de magos importantes de la misma provienen de familias antiguas de magus.

► ATLAS: Rama menor de la Asociación, localizada en Egipto. Sus estudios están centrados en lograr una unión entre la magia y la tecnología, llamando esa unión “Alquimia moderna”. Según las políticas de esta organización, no tienes que ser el más poderoso mientras crees aquello que lo sea. Causa gran desagrado en la Torre del Reloj y mantienen férreas disputas con esta.

► WANDERING SEA: Rama menor y casi desconocida de la Asociación, de localización inexacta. Su sede está en una montaña flotante que, normalmente, se sitúa sobre el mar. Los magi en Wandering Sea estudian la magia antigua de la edad de los dioses y desprecian a la moderna. No tienen trato alguno con la Torre del Reloj ni Atlas, haciéndola prácticamente una organización completamente aislada.

Santa Iglesia

Una poderosa organización con extensión internacional que se dedica a cazar aquello sobrenatural para la protección de la paz humana. Al igual que la Asociación, con la que mantiene un alto al fuego, tienen un gran número de pequeñas organizaciones.

► ASAMBLEA DEL OCTAVO SACRAMENTO: Una organización especializada en la recuperación, preservación e investigación de reliquias sagradas. Uno de sus trabajos principales es enviar mediadores entre la Santa Iglesia y la Asociación de magos durante la Guerra del Grial.

► EJECUTORES: La evolución de la famosa inquisición. A diferencia de la elitista “Agencia de enterradores” los Ejecutores no están especializados al exterminio de una criatura en específico. Se han entrenado en el combate de todo tipo de criaturas mágicas, pues todas son el enemigo de la cristiandad. Se permiten pecar, siempre en cuando sus acciones sean para proteger a su dios todopoderoso.

► ORDEN DE LOS TEMPLARIOS: Organización militar, que, aún pareciendo unida a la Santa Iglesia, es completamente independiente. Está conformada por guerreros entrenados para ir a la guerra en cualquier momento, mucho más radicales que cualquier otra organización, llegando incluso al punto del terrorismo para lograr su objetivo. Permiten a criminales en su plantilla, únicamente para poseer más carne de cañón. Básicamente actúan como mercenarios.

Independientes

Humanos y magos sin ningún tipo de afiliación u organización, miembros de alguna organización pequeña sin demasiado reconocimiento quizás. Dentro de este grupo van de mercenarios a fugitivos, incluso personas que no conocen la existencia de las asociaciones.

Servants de Chaldea

Servants invocados con el sistema FATE de Chaldea. A estos se les confiere un master, normalmente un científico o mago que sirve como una fuente de prana y los llevan a luchar contra las Singularidades. Sin embargo, al estar conectados a FATE, no requieren de una fuente de mana externa para existir, pero sí para tener su poder al completo.

Dado que el sistema FATE es una emulación del sistema del Santo Grial, los Servants serán invocados por este con los conocimientos correspondientes al mundo actual y a las leyendas que les rodean.

Servants anómalos

Servants aparecidos durante “El Derrame”, la primera Gran Singularidad, en el epicentro de algún Interludio, siendo ellos la causa del mismo a veces. Estos servants pueden hacer pactos con magos o humanos normales en una relación Master-Servant para lograr mantenerse mejor que en solitario.

Estos Servants, al no ser invocados con el sistema del Grial, no reciben información alguna del mundo actual ni porqué han sido invocados, solo conocen aquello que se conocía en su época, su leyenda y su status como Servant. Es decir, saben que han estado en el Trono de los Héroes esperando por la oportunidad para volver, más la Singularidad los ha traído al mundo real a la fuerza sin alguna clase de información acerca de este. La única peculiaridad que tienen es una habilidad que rompe la barrera del lenguaje, podrán entender el lenguaje de otros como si estuvieran hablando en su mismo idioma.
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Ambientación
La sala blanca se había vuelto roja en un instante. Hicieran lo que hicieran, todos se habían detenido a observar la enorme esfera que daba vueltas mas allá del cristal. Nadie se había fijado cuando ni como había cambiado tan rápidamente, pero la pacifica y tenue luz azul de aquella replica del planeta se había visto envuelta en un color rojo mas brillante que una estrella. Las expresiones de los presentes se retorcieron de terror al percatarse de lo ocurrido.

Sobre sus mesas, los equipos de monitoreo empezaron a detectar pequeñas anomalías. Al principio solo una, pero, rápidamente y de forma exponencial, una furiosa marea de alarmantes pitidos engulló la sala. Consternados, empezaron a moverse y examinar incredulamente las informaciones mostradas. Nadie, ni una sola persona de ese complejo se podía o quería creer lo que estaba pasando.

Era un 28 de Febrero del año 2017. Tan solo 2 meses antes se culminó la Grand Order, la derrota del Rey de los Demonios: Goetia,¿Tan poco habría durado la paz que trajo consigo?.

Al parecer, si. Y esta vez no tendrían que luchar en el pasado. Esta vez tendrían que luchar en el presente.

No sabían cuando inició o porqué aquello había ocurrido. No obstante, CHALDEAS no podía predecir las extrañas Singularidades, aun tener la ayuda de SHIVA, lo cual era una Singularidad por si misma.

Ante estos hechos y completamente desesperados intentaron comunicarse con el exterior, aun así, eso solo hizo empeorar el panorama general que tenían ante sus narices. La información que les transmitieron no era nada alentadora. Al parecer, centenares, sino de miles de Servants habían empezado a surgir por todo el planeta. Esa Singularidad, que fue posteriormente llamada "El Derrame", fue solo la primera de una serie de sucesos que trastocaron el mundo tal y como se conocía hasta el momento.

Desastres naturales y anomalías mágicas no tardaron en empezar a azotar el mundo por todos lados. Dentro de la comunidad mágica no tardó en reinar el caos, mientras que el mundo humano se mantenía ignorante del oscuro futuro que enfrentaba.
  Foro: Generales · Vista previa del mensaje: #4 · Respuestas: 0 · Visitas: 1,136

Pinned: Normativa
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Normativa
Ante todo, es necesario avisar que estas normas han sido creadas para establecer un buen ambiente de comunidad. Estas deben ser cumplidas en su totalidad. De lo contrario, la administración castigará al infractor de acuerdo a la sanción a todo implicado en la violación de las normas expuestas en este tema.

Normas generales

Antes de hacer una ficha se debe pasar por el apartado de reglas del foro y dejar una firma en el este mismo tema, de caso contrario, la ficha no será aceptada.

Esta prohibido rolear sin tener ficha aprobada, por lo que las áreas on-rol solo serán aptas para escribir para los usuarios con color y ficha aceptada.

► Para que el personaje sea aceptado, debe usar un Avatar que represente su personaje. De lo contrario no podrá ser aceptado. En caso de no saber nada de diseño, se puede mandar un MP a la administración o pedir un encargo a alguno de los talleres.

Se exige un comportamiento amistoso y cordial con los demás usuarios. Aquellos que solo den problemas al foro y esta sea su intención en sí, serán baneados sin previo aviso y sus personajes borrados. En caso de que el personaje sea canon, volverá a estar libre de uso.

Si se da el caso de que algún usuario infrinja alguna norma del foro, más no represente un problema socialmente con el resto de la comunidad, se le darán dos advertencias antes de proceder a tomar otras medidas.

En caso de dudas, leer la sección de Q&A (Preguntas y Respuestas) (link aquí). Si aún así tienes preguntas, solo basta mandar un MP a la administración o postear en la zona de dudas, sugerencias para que sea añadida en el tema pertinente. Asimismo, si deseas aportar mejoras o cambios para el foro puedes hacerlo siempre tomando como base el respeto y el constructivismo.

Se prohíbe el plagio total de textos externos para la realización de la ficha, no prohibimos el uso de fuentes externas para la información, pero no incentivamos el uso TOTAL de información en las fichas, se necesita la firma personal en el texto para ser aprobado, esta regla sera doblemente estricta con personajes canon.

Se prohíbe el plagio de cualquier tipo ya sea de propiedad intelectual de terceros, provenientes de otros foros o de material original de artistas cuyo trabajo se ve afectado por el robo de imágenes sin denotar su procedencia, por lo que se exige autentificar [nombrar] la procedencia de los físicos usados en caso de no ser personajes canon y la creación de personajes cuya información no sea robada de otra parte, la única excepción son los personajes canon cuya información puede ser obtenida de la wiki de Type Moon.

Se prohíbe la modificación de la personalidad, mentalidad y carácter de los personajes canon. Pero aún así, están permitidos los cambios de sexualidad de los personajes (genderbend), pues ya que no hay "canon" en ese aspecto, cada uno puede interpretarlo como desee.

El foro tiene permitido el +18, pudiendo rolear cualquier tema de caracter sexual o excesivamente violento y/o grotesco (gore). Si este es el caso, por favor, esperamos que sea indicado en el titulo entre parentesis, corchetes o llaves. En esa misma nota, no esta permitido rolear +18 con personajes menores de 16.

El límite es de 5 personajes por usuario. No se puede llevar más de esa cantidad. En caso de diferentes usuarios que usen la misma IP, avisar a la Administración. Si se desean llevar más personajes, cada cierto tiempo daremos alguna oportunidad si el usuario demuestra ser activo y poder mantener todas sus cuentas sin problema mayor. Por supuesto, sabemos que todos somos humanos, y las ausencias justificadas no afectarán estas decisiones.

► Retomando el tema de ausencias, es OBLIGATORIO que los usuarios avisen en el tema correspondiente si van a estar fuera una temporada, y una fecha tentativa de su regreso. A partir de la fecha tentativa, esperaremos 15 días antes de proceder a liberar físicos y personajes. Ausencias injustificadas o inactividad, se liberarán después de 15 días de no tener ningún post en rol.

Normas On-rol

No se puede utilizar un formato HTML para postear un rol, ya que es molesto e incómodo para muchos. Asimismo, pedimos no cambiar la fuente predeterminada del foro, tampoco el color total del texto. Los diálogos, como siempre, pueden ir marcados de distinto color para diferenciar.

Una buena ortografía siempre se agradece. Es recomendable colocar el texto en algún editor o en Chrome para evitar en medida de lo posible errores ortográficos. De igual modo, pedimos se cuide la cohesión, la coherencia y los signos de puntuación en el texto.

El mínimo de líneas de rol en un tema es de 10. Hay que ser considerados con nuestros compañeros de rol y darles al menos un poco de donde gancharse para responder a nuestros temas.

Se tiene libertad de rolear en primera o tercera persona, a preferencia del usuario, siempre y cuando respeten el formato narrativo. El uso de emoticones no es recomendable.

► De ser posible, usen etiquetas como “[Grupal]”, “[Privado]” o “[Libre]” según corresponda para que sea más fácil saber cuál es la intención del tema.

► Si alguien desea entrar a un tema que ya está activo y se está roleando una situación, deberá consultar primero a TODOS los usuarios que integran el tema para saber si puede entrar o no.

Intenten mantener un orden al postear. Nos referimos a mantener el orden de I - II - III - I - II - III, y no I - II - I - III - II - I.

Cualquier comentario Off-Rol se deberá escribir en un Spoiler.

Evitar añadir muchas imágenes en los posts a no ser que sean informativas. Además estas deberían ir en Spoiler o en link.

Eviten pelear sin tener la ficha de habilidades hecha y con los efectos de sus habilidades corregidos.

Queda completamente prohibido el doble post en rol. En caso de que sean una serie de relatos en solitario de su personaje, debe indicarse en el tema como "[Fic]".

Recuerda pasar por el Registro de Temas Cerrados cuando termines un tema para que un moderador lo cierre.

IMPORTANTE. Si un usuario desea hacer un EVENTO O MISIÓN que englobe a una buena parte del foro o a cierto grupo para dar giros a la historia debe, de forma obligatoria, contactar a la Administración para que su idea de evento sea aprobada. Nosotros podemos aportar ideas para enriquecer la trama con aspectos importantes para el lore del foro.

Normas de gráficos

► Los avatares deben ser de 230 de ancho y 300 de alto. Las firmas deben ser de 500 de ancho y 300 de alto máximo.

Están PROHIBIDAS las imágenes sexuales, grotescas o de mal gusto en los gráficos del foro.

Normas en la Shoutbox

► Los usuarios que no estén roleando en el SB deberán escribir entre paréntesis, corchetes, llaves o terminando con alguno de estos símbolos.
Ejemplo: "(Texto)", "[Texto]", "{Texto}", "|| Texto". De este modo, nadie confundirá si se está hablando off u on.

¿Por qué permitimos el rol en la Shoutbox? ¡Porque es divertido! Para relajarse un momento, para que nuestros personajes conozcan a otros como si vivieran el día a día, en fin, hay muchas posibilidades, y de rol en Shoutbox pueden salir temas y encuentros interesantes.

No se permite el rol +18 en la Shoutbox.

► Las imagenes se pasarán en enlaces o dentro de un spoiler.

Para demostrar que leíste las reglas debes pasar al foro de "Anuncios" a firmar el reglamento, de lo contrario tu ficha no será aceptada.
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